| |
Noviteti u Klubu2000
Novo na sajtu! |
PoÅ¡to do sada nismo bili toliko ažurni i nismo radili osvježavanje baze redovno, od danas poÄ?injemo. Svakog ponedeljka će se raditi osvježavanje kataloga. Do kraja mjeseca biće zavrÅ¡ena test faza, a do tada, HVALA NA STRPLJENJU I RAZUMJEVANJU!!! |
| 12. 05. 2008. 2:51 |
IGRICE ZA VAS |
Od sada u nasem klubu možete da kupite igrice po do sada najpopularnijoj cijeni u gradu. 3KM na DVD-u i 1.5KM na CD-u.
Ova novost se odnosi na sve igrice za Playstation 2 i nove igrice za RaÄ?unar(sve igrice koje budu stizale u buduće), dok će za stare važiti stara pravila za iznajmljivanje.
Za sve dodatne informacije se možete obratiti osoblju kluba. |
| 08. 12. 2007. 11:30 |
Besplatna kucna dostava! |
Novo u Klubu2000!
Od danas mozete da porucite Vase omiljene filmove i igrice i da Vam one budu dostavljene na kucnu adresu !!! Sve sto treba da uradite jeste da nazovete na telefonski broj kluba 049 233 270 kazete koje naslove hocete i oni ce biti dostavljeni na Vasu kucnu adresu!!!
Radimo sve kako bi Vam olaksali zivot. |
| 24. 08. 2007. 3:38 |
HORTON HEARS A WHO! |
REDATELJ: Jimmy Hayward, Steve Martino
ULOGE: Glasovi: Jim Carrey, Steve Carell, KreÅ¡imir Mikić, Filip JuriÄ?ić, Ksenija Marinković, Robert Ugrina, Ozren Grabarić, Dino Jelusić
GODINA: 2008
DRŽAVA: SAD
SADRŽAJ: Jednog dana, slon Horton zaÄ?uje poziv u pomoć koji dolazi iz Ä?estice praÅ¡ine. I, iako ne može vidjeti ikoga na toj Ä?estici, on odluÄ?uje pomoći. Ispostavi se da je Ä?estica dom naroda Who, koji žive u svom gradu Whovilleu. Horton pristaje pomoći Å¡tititi male stanovnike i njihov dom, no to mu donese samo probleme sa njegovim susjedima koji odbijaju povjerovati kako bi iÅ¡ta moglo živjeti na tako maloj Ä?estici praÅ¡ine. No, Horton ne odustaje od svog gesla da je svaka osoba je ipak osoba, bez obzira kako malena bila. |
| 30. 04. 2008. 9:30 |
MEDAL OF HONOR AIRBORNE |
Ukoliko neki studio poželi da razvija pucaÄ?inu na temu Drugog svetskog rata, uputno je da debelo razmisli o naÄ?inu na koji će izbeći pojavu akutne dijareje kod publike kojoj ovakvi naslovi već odavno izlaze na sve telesne otvore. Electronic Arts, iako slavan po tendenciji da muze profitabilnu kravu dok joj ne otpadne vime, ipak je smogao snage (i politiÄ?ke volje) da ispoÅ¡tuje ovo upozorenje, stvorivÅ¡i naslov koji bar pokuÅ¡ava da bude drugaÄ?iji. Za razliku od prethodnih nastavaka franÅ¡ize Medal of Honor (osim prvog, Allied Assault), a naroÄ?ito konzolnih koje je kritika naprosto sahranila, MoH: Airborne većinu standardnih stvari radi dobro, istovremeno uspevajući da inkorporiÅ¡e interesantni, never-before-seen koncept padobranskog desanta u zonu operacija. Igra, naravno, poseduje i sjajnu nisku manje-viÅ¡e ozbiljnih problema, ali oni nekako ostaju u senci dobrih fazona koji funkcioniÅ¡u kako treba.
|
| 02. 11. 2007. 2:37 |
Overlord |
Žanrovski, Overlord je svojevrsna mjeÅ¡avina RPG-a, pri Ä?emu mislimo na naslove poput Diabla i Sacreda, i akcijske igre iz trećeg lica, u stilu Ä?uvenog Fablea. Osim naslova igre, Overlord je ime glavnog junaka, Å¡utljivog mesije zla, koji se zatekao u razruÅ¡enom dvorcu i sa Å¡aÄ?icom najvjernijih podanika uza se. Kako takvo Å¡to gospodaru tame nikako ne priliÄ?i, jedino Å¡to nam preostaje jest prihvatiti se mukotrpnog posla njegove rekonstrukcije. Ta misija vodi nas kroz Ä?itav niz zanimljivih podruÄ?ja i upoznaje nas sa Å¡irokom paletom komiÄ?nih likova s kojima valja suraÄ‘ivati da bi se mogli domoći predmeta potrebnih za oživljavanje posrnulog mraÄ?nog carstva. Podanici su zapravo vragolasti, buÄ?ni i vrlo destruktivni impovi, za Ä?ije je prizivanje potrebno skupljati duÅ¡e ubijenih neprijatelja. Za razliku od većine igara sliÄ?nog karaktera, primarna uloga naslovnog junaka nije razaranje svega Å¡to se kreće, već upravljanje podanicima koji će ove poslove oduÅ¡evljeno obavljati umjesto njega. Dobro osmiÅ¡ljen sustav kontrola istovremeno je voÄ‘enje Overlorda i horde od nekoliko desetaka impova uÄ?inio vrlo intuitivnim i lako izvedivim. Podanici su razvrstani u Ä?etiri kategorije, a razlikuju se bojom i svrhom - smeÄ‘i preferiraju blisku borbu, crveni se mogu kretati kroz vatru i bacaju vatrene kugle, zeleni se dobro nose s otrovima i vjeÅ¡to se kamufliraju, a plavi se s lakoćom trÄ?karaju kroz vodu i razorni su za neprijatelje koji barataju magijom. Overlord je vrlo atraktivna, zabavna i svježa igra u kojoj konaÄ?no možemo potražiti utoÄ?iÅ¡te od ljigavih junaka i spasitelja svemira kojima nas svijet igara zatrpava.
Platforma: PC, Xbox 360
Min. konfiguracija: P4 2.4 GHz, 512 MB RAM, 3D ubrzivaÄ?
Web: http://www.codemasters.com/overlord/ |
| 24. 08. 2007. 3:35 |
Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 |
Mada su klasiÄ?ni FPS-ovi i dalje u najvećem zamahu meÄ‘u žanrovima jedan dio refleksnih radnji katkad želimo zamijeniti razmiÅ¡ljanjem i odigrati taktiÄ?ki FPS. U ovoj kategoriji jedan od najviÅ¡ih ugleda ima serijal Ghost Recon koji je sada dobio prinovu: Advanced Warfighter 2, koji nam je pao pod ruke. Ovaj put scenarij nas vodi u suhe i praÅ¡njave ameriÄ?ke kanjone gdje nam se ne suprotstavlja banda propalica s KalaÅ¡njikovima iz 1952., već dobro organizirana i opremljena paravojna ekipa.
Za poÄ?etak, sa zadovoljstvom možemo reći da se GRAW 2 držao provjerenog recepta i nije znatnije mijenjao efikasno glavno suÄ?elje u igri u odnosu na prethodni nastavak. KoriÅ¡tenje karte, izdavanje zapovijedi i kontrola faza misije su donekle poboljÅ¡ani i lako se koriste - dovoljno jednostavno i brzo da ne naruÅ¡e tijek igre, a da ipak igraju važnu ulogu u njoj. Velika težina igre baÄ?ena je i dalje na mudro taktiÄ?ko koriÅ¡tenje vaÅ¡eg tima specijalaca, premda je jedan autorov kolega već pokazao kako se ona - uz dovoljnu dozu truda - može zavrÅ¡iti i kao "solo" FPS, bez ikakve pomoći ostatka ekipe. Grafika, animacija i zvuk su priliÄ?no dobri, no u jednoj specijaliziranoj igri ovakvog naglasak ionako nije stavljen na njih. No to nipoÅ¡to ne znaÄ?i da je ova igra imalo lagana, Ä?ak i na najlakÅ¡im postavkama. Jedan dobro plasirani metak će vas spremiti u vjeÄ?na loviÅ¡ta, a i protivniÄ?ka moć opažanja katkad djeluje nevjerojatnom. U pojedinim misijama potrebno je neopisivo mnogo strpljenja i sporog prikrivenog puzanja kroz prolaziće sve dok se ne sklopi fini splet okolnosti koji vam omogućuje napad. Zato, starim taktiÄ?arima ova će igra biti nastavak veselja, dok bismo ostalima uz dobar miÅ¡ i velik ekran preporuÄ?ili i dovoljne doze Prozaca.
Platforma: PC, Xbox 360
Minimalna konfiguracija: P4 2 GHz., 1 GB RAM, 128 MB DX9c grafika
Web: ghostrecon.us.ubi.com/graw2
CD KEY: HQVX-463P-9F49-PBHJ
|
| 24. 08. 2007. 3:28 |
Colin McRae DiRT |
U zadnjih nekoliko godina gledamo stalan pad kvalitete trkaćih naslova,bez obzira radi li se o "pravim" simulacijama" ili o onim arkadnim. Sad bismo željeli reći da je novi Colin McRae konaÄ?no tome stao na kraj, ali to nije istina. Zapravo, dok su sve prijaÅ¡nje igre iz serijala bile sliÄ?ne, tj. uvijek ste znali o kojem ste serijalu radi jer je imao neke konstantne karakteristike, DiRT je neÅ¡to sasvim novo. Sam DiRT podijeljen je na par "komada" - pojedinaÄ?ne utrke, pojedinaÄ?ni "dogaÄ‘aji" te karijera u kojoj imate piramidu utrka po kojoj se penjete. Karijera će vam dozvoliti otkljuÄ?avati novih staza, osvajanje ili kupovinu novih automobila... Kad odvozite nekoliko utrka te zaradite neÅ¡to bodova otkljuÄ?at će se nove staze i dogaÄ‘aji koje onda možete odvoziti. Zgodno je Å¡to za svaku utrku možete odreÄ‘ivati nivo težine pa ako vam baÅ¡ ne ide, uvijek se možete vratiti jedan korak niže te pokuÅ¡ati ponovno. Motivacija za vožnju na viÅ¡em stupnju težine je sigurno viÅ¡e novaca koji bankirate osvajanjem jednog od prva tri mjesta. Vizualno igra izgleda jako dobro, no nažalost dobar izgled plaćate nevjerojatnim hardverskim zahtjevima, a Ä?ak ni na naÅ¡em testnom stroju (Intel Core 2 Duo, 4 GB RAM, GeForce 8800 GTS) igra nije uvijek radila kako treba. Treba joÅ¡ i napomenuti da DiRT nikako nismo mogli natjerati da radi pod Windowsima XP (kao ni demo), ali zato je pod Vistom sve radilo kako treba. Sve u svemu, Colin McRae DiRT je prezahtjevan, a daje premalo.
Platforme: PC (recenzirana platforma), Xbox 360
Minimalna konfiguracija: PIV 3 GHz, 1 GB RAM, GeForce 6800/Radeon X1300
|
| 24. 08. 2007. 3:36 |
Civilization IV: Beyond the Sword |
ÄŒetvrti nastavak Civilizacije, tog strateÅ¡kog serijala vrijednog obožavanja, dobio je drugu ekspanziju. Dok smo se u prvoj bavili viÅ¡e-manje ratovanjem (naslov joj je bio Warlords pa nije bilo ni Ä?udno), Beyond the Sword donosi poboljÅ¡anja na svakom koraku. Bez obzira Å¡to naslov same igre navodi na krivi trag. Beyond the Sword pokazuje veliku snagu na samom poÄ?etku - s 12 novih scenarija (od kojih su 11 jako dobri do odliÄ?ni i samo jedan relativno traljav) i Ä?ak 10 novih civilizacija, već je to opravdalo kupnju. Prvo i osnovno, promijenjen je naÄ?in na koji baratamo sa Å¡pijunima. Prije ih nismo dobivali rano u igri i koristili smo ih kao najobiÄ?nije jedinice.Od ove ekspanzije Å¡pijunaža je resurs pa ćete se o njoj brinuti jednako kao o znanost, kulturi i novcu. Sve u svemu, Beyond the Sword sa svojim fantastiÄ?nim scenarijima, pregrÅ¡t noviteta i velikim redizajnom osnovne igre sigurna je kupnja za sve obožavatelje ovog serijala. Samo zapamtite da za pokretanje ovog proÅ¡irenja treba imati i "obiÄ?an" Civilization IV.
Platforme: PC
Min konfiguracija: PIII 1,2 GHz, 256 MB RAM, 3D ubrzivaÄ?, Civ IV
Web: www.2kgames.com/civ4/beyondthesword/ |
| 24. 08. 2007. 3:17 |
Stardust |
Director: Matthew Vaughn
Writers: Jane Goldman (screenplay) &
Matthew Vaughn (screenplay) ...
Sinopsis: U zemlji koja granici sa magicnom zemljom mladi momak je dao obecanje svojoj voljenoj da ce zvezdu koja je pala vratiti na njeno mesto medju ostalim zvezdama u zvezdanoj prasini gdje i pripada...
|
| 21. 08. 2007. 4:43 |
Katalog Naslova |
Iako je nas sajt u test fazi, omogucili smo Vam da pregledate nas katalog. Sigurni smo da cete naci neki naslov za sebe. |
| 20. 08. 2007. 4:32 |
Klub2000 |
Drago nam je da ste posjetili nasu web prezentaciju ali jos par dana nasa prezentacija ce da bude u fazi izrade, zato Vas molimo da imate strpljenja i toleranciju za eventualne propuste.
Uskoro smo sa vama !
Vas,
Klub2000 |
| 20. 08. 2007. 4:32 |
|
|